校园设计比赛的策划书_校园logo设计大赛策划书
关于(精选17篇)
时光在不经意中流逝,一段时间的工作已经结束了,我们的工作又将迎来新的阶段,又有了新的目标,让我们对今后的工作做个策划吧。策划书要写哪些内容呢?以下是小编帮大家整理的关于,仅供参考,欢迎大家阅读。
篇1
一、活动主题:
想象、设计、创意,让一切皆有可能!
二、活动时间:
社团文化节期间
三、活动背景:
旨在丰富同学们的课余文化生活,实现学习和生活娱乐两不误,使大家在学习的同时也能及时的了解和认识社会,并学会适应社会;认识生活,学会生活。所以本社团将举行一次“校园ps大赛”掀起全校电脑软件知识的普及。它将提高学生的综合素质,丰富学生的知识及技能,鼓励学生将所学付诸实践。
四、活动目的:
举行本次活动,旨在丰富同学们的课余文化生活,为学校里众多的ps爱好者提供一个展示自我、交流经验的平台,希望通过本次活动提高全校电脑爱好者动手操作电脑的热情,增强同学们的动手动脑能力,培养同学们的创新意识。
五、活动对象:南阳师范学院全体同学
六、活动前准备:
1、活动前宣传:
①学校网站、社联网站宣传。
②海报宣传、展板宣传
③社团q群、飞信通知、短信通知。
2、准备公共邮箱,收作品。
3、邀请裁判。
4、准备活动奖项、奖品等。
七、活动流程:
1、有兴趣的同学均可以在社联或电脑俱乐部网站上下载报名表。
2、参赛同学将报名表、自己的作品、一张历史记录的截图及一份作品说明,发送至公共邮箱(有效时间之内),参与此次活动,注明院系。班级。姓名。联系方式。
3、先进行海选,筛选出10—20幅作品,进入复赛。
4、复赛先由主办方公布主题,然后选手在3—5天之内提交作品。
5、评选出前三名。(具体奖项视参赛人数而定)
八、活动规则:
1、严禁上网抄袭!一经发现,直接取消参赛资格。
2、选手需在限定时间内上传作品。
九、评分标准:
1、如有抄袭现象,0分!
2、构思新颖,有创新性。
3、美工好,色彩搭配合理。
4、突出主题,能很好的启发观众,引起共鸣。
5、印象分。
篇2
一、活动名称:
“春天”杯象棋比赛
二、活动主题:
纹屏论道,乐在其中;横车纵马,胜负你掌。
三、活动目的:
象棋——智慧的体操,至今仍为现代人所喜爱,被人们誉之为“国粹”。通过这次活动,让更多同学们能展示自己的智慧,在对决中证实自己的沉稳和睿智;同时也让更多的人领略“国粹”精深的风采。
为进一步丰富我系广大学生的课余生活,继承和发扬中华民族的优良文化传统,正确引导学生的思想政治文化,提高学生文化修养和道德素质,增进友谊、建设和谐校园,由我系生活部牵头举办本次活动。
四、活动宗旨:
以棋会友,加强校内棋友们的联系;
切磋棋艺,提高校内棋友们的水平;
丰富生活,增添校内棋友们的乐趣;
提倡良好的棋德棋风,发扬高尚的竞技精神。
六、活动地点:
综合楼320、321室
七、活动对象:
采矿工程系10、11级全体同学
八、活动流程:
第二阶段:预赛阶段(以班级为单位进行分组预赛比赛,选出优胜班级13个。)
时间:4月8日 17∶00—18∶30
第三阶段:复赛阶段(优胜的13个班级进行复赛,竞选处优胜班级7个。)
时间:4月12日17∶00—18∶30
第五阶段:奖励阶段(对取得优异成绩的班级及个人进行奖励。)
时间:4月14日17∶00—18∶30
九、比赛规则:
(1) 基本规则:遵循友谊第一,比赛第二的原则,讲究棋风、棋德,赛出风格,比出水平。
(2)时间规定:比赛时用秒表或手表计算双方走棋时间。每方走一招棋的时间不得超过15秒,如有一招棋超过时间,判负1分。
(3) 对弈:在对局时,由执红棋的一方先走,双方轮流各走一着,直至分出胜负或走成和棋为止。
(4) 胜负判定:对局时,一方出现下列情况之一,就算输棋,对方得胜:
a、帅(将)被对方将死;
b、帅(将)被将军,无法避免地同对方将(帅)直接对面;
c、被困毙 ;
d、同一局棋技术犯规两次判负;
e、自己宣布认输。
(5) 对局时,出现下列情况之一,就算和棋:
a、属于理论上公认的双方均无取胜可能的局势;
b、提议作和,应使双方机会均等。只要是一方提和,另一方已宣告同意,双方都不许反悔;
c、双方走棋出现循环反复已达三次,符合棋例中不变作和的有关规定,可由任何一方提议作和,经审查局面属实,即使另一方不同意,裁判员也有权判为和棋。如双方都没有提和,而循环反复局面还在延续,裁判员有权不征得双方同意就决定判和;
d、符合自然限着的回合规定,即在连续60个回合中(也可根据比赛等级酌减),双方都没有吃过一个棋子。
(6) 赛制与计分:本次比赛实行三局两胜制。若出现平局现象,双方选择加赛一局或以抽签方式分出胜负。
(7)行棋规则:
a、一着棋走了以后,不得再予更改。落子生根,以手离开棋子为准;
b、触摸自己方面的哪个棋子,就应走哪个棋子,除非所触摸的那个棋子,按行棋规定根本不能走,才可以另走别的棋子;
c、触摸对方的棋子,就必须吃掉那个棋子,只有当己方的任何棋子都无法去吃时,才可以另行走子;
d、先触摸自己的棋子,后又触摸对方的棋子,处理顺序如下:前者必须吃掉后者——无法吃掉时,必须走动前者——前者无法走时,必须用别的子吃掉后者——别的棋子也无法吃掉后者。另行走子;
e、先触摸对方的棋子,后又触摸自己的棋子,处理顺序如下:后者必须吃掉前者——无法吃掉时,必须用别的子吃掉前者——均无法吃时,必须走动后者——后者也无法走动时,才可以另行走子;
f、同时触摸双方棋子,处理顺序同第五条处理;
g、摆正棋子必须事先争得对方同意,而且只能在自己走棋的时间内进行,否则以摸子论处。如系明显误碰某个棋子,不作摸子论处。
h、纠正先后走颠倒或棋子被意外挪位等错误,应及时进行,局后不受理。
若违反以上规定一项则判负1分,判负不得超过3分,若超过则判其输棋。
十、活动主办方:
采矿工程系团总支学生会生活部
十一、比赛机构:
总策划:采矿工程系团总支学生会生活部
大赛组委会:
组长:张琳
副组长:薛雄飞 钟帅 孙辉
成员:赵艺 高潮 夏明娟 曾强 段燕琴 杨彦洲 高丹旭 曹婷 周凯 朱瑞云 李天宝 李喆
十二、注意事项:
1、各班级必须认真阅读比赛规则,不可在赛场无理取闹,若发生类似情况,取消比赛资格,并全系通报。
2、本活动最终解释权归我系学生会所有。
十三、奖项设置:
一等奖一名 二等奖一名 三等奖两名
精神文明奖一名 优秀选手五名 优秀裁判两名
十四、活动经费预算:
1、奖状:1×5=5元
2、象棋一副:1×30=30
3、跳棋一副:1×15=15
5、笔记本七本:5×7=35元
合计:105元
主办:采矿系团总支学生会
承办:生活部
篇3
一 、活动名称:
美术学院大学生涂鸦设计大赛
二 、宣传工作:
在活动开展前一周,我部将请宣传部协助做好相应的宣传工作。
以提升此次活动的知名度,增添同学们的兴趣,为活动打下良好的群众基础。
三 、活动目的:
为丰富大学生的课余生活,拓展我院学生的专业技能知识,提高同学们动手能力及创新能力,加强同学之间的交流,愉悦彼此的身心。让大家在放松娱乐的同时思维得以拓展。我部积极策划了此次涂鸦设计大赛。同时,此次活动也能为我院团总支、学生会、艺术团的融洽合作起到一定的积极作用。
四、活动人员
大一所有班级
五 、活动时间:
待定
高中学生自我鉴定200字
六 、活动地点:
美术楼前的足球场
七 、活动形式:
1、每班选派两名选手参加比赛
2、各班级的两名代表自带材料,在本部门提供的涂鸦画面上进行创作。
3、创作时间为45分钟。
4、完成后统一收起,交于本部门后,由活动评委老师当场打分。
5、结果出来后,颁发相应的奖状及奖品。
八 、活动流程
1、由艺术团舞蹈部做开场舞。
2、主持人宣布活动开始,有请各班参赛选手入场,并按照班级顺序进行自我介绍。
3、主持人宣布比赛开始,请参赛人员到本班场地就位。
4、参赛人员创作同时由曲艺部献上好听的歌曲
5、选手创作期间是主持观众与主持人互动的跳绳问答小游戏。观众在跳绳期间回答主持人提出的问题。回答正确者获得一定的奖品作为鼓励。
6、主持人宣布比赛结束,选手们停止创作。
7、按照班级顺序,选手对自己的作品进行创作说明。
8、请评委老师对活动做点评。
9、主持人宣布比赛结束
九、主办单位:
美术学院学生会学习部
协办单位:美术学院团总支宣传部
美术学院艺术团曲艺部
美术学院艺术团舞蹈部
十 、邀请评委:
美术学院专业老师及我院学生涂鸦爱好者两名
十一 、奖项设置
一等奖:1名
二等奖:2名
三等奖:3名
优秀奖若干
组织奖若干
十二 、资金预算
场面布置:150元
奖品颁发:80元
十三 、比赛规则
1、参赛选手涂鸦时请不要脱离自己创作空间以免打扰他人。
2、在主持人宣布比赛开始,参赛人员到达比赛场地,开始创作。
3、当主持人宣布比赛时间到时,所有参赛人员必须立即停止创作,
对违反规定者予以适当扣分。
十四、活动结束后,请同学们将场地清理干净。
篇4
一、 活动目的:
在举办活动之初,会向各个院系下发举办“宣传板创意设计大赛”的文件,向各个院系解释说明流程和步骤、打分细则、下发宣传板的主题。
为了活跃校园文化氛围,提高学生的艺术品位、丰富同学的课余生活、了解党的发展历程,同时,展现我校大学生的创新能力、动手能力、想象能力,并通过宣传板的创意大赛来加强学生会和各院系的交流和沟通,扩大校学生会的影响能力。
二、活动时间和地点
20xx年5月初 长江大学东校区风雨球场
三、活动对象
长江大学东校区各院系
四、活动主题
“建团九十周年”
五、参赛的形式及要求
要求:
1、内容是健康积极向上的。
2、表现的主题是紧切建团九十周年,内容积极。
3、作品突出主题、版面整洁美观,具有独创性、艺术性和观赏性。
六、评分细则:
① 评委评分细则:
a、技能分要求:版面干净美观,色彩调配得当,切合主题,内容积极向上。
b、创意分要求:理念创新且想法独特,具有好的制作创意,拥有学院特色,字体工整、新颖。
c、艺术分要求:作品内涵丰富,富有艺术气息,拥有艺术的手法或是心意。
② 大众评分细则
a、在现场会有大众投票,在截止时间后,统计大众的票数进行排名。
b、将每个人所占的票数比例算出来,加上大众的票数,算出比赛的最终结果。
七、比赛奖项
一等奖一名、二等奖两名、三等奖三名
最佳创意奖一名、最佳艺术奖一名、最佳人气奖一名
八、活动注意事项
1、活动中的物资英妥善保管,以防丢失。
2、活动中现场工作人员要随时留意摆放现场,控制好会场秩序,预防会场出现混乱。
3、及时通知到值班人员,预防大众投票环节有混乱,但要控制好投票的张数和人数。
4、有礼貌的和各个院系进行联系和沟通,维护好校学生会的良好形象。
5、联系好评委,做好评委的要邀请工作,保证比赛的高质量和高水准。
篇5
教室布置设计赋予了同学更深更广的含义,它不再只是一个简单供学生学习知识的地方,而是一个集知识、健康、创新和爱于一身的学习乐园。它不仅让有限的教室空间变成了无限的教育资源,让教室成为学生真正温馨的家园,更为学生展现个性提供了一个交流的机会和展示的平台,进一步丰富了我校的校园文化。
一、活动主题:
雅室书香
二、活动目的:
(1)营造更好的.教室文化氛围,更好发挥学校环境育人的功能。
(2)进一步培养学生的自主创新能力和团结协作能力,增强班级凝聚力。
(3)发挥各专业学生的特长和“团结友爱、互帮互助”的精神。
(4)为学生展现个性提供了一个交流的机会和展示的平台,进一步丰富了我校的校园文化。
(5)创建一个温馨和谐的教室环境。培养学生良好的审美意识和健康的审美情趣。
三、活动宗旨:
“创学习氛围,展制造风采”
四、活动时间:
待定
五、参赛对象:
我院各班级
六、主办部门:
院劳动部
七、活动负责人:
周声双
八、比赛流程:
1、组织宣传:张贴海报、同时由劳动部召开各班劳动委员会议部署及组织宣传报名工作。
2、组织报名:各班劳动委员做进一步宣传,并将本班专业、教室号、联系电话,统一于待定日期交至负责人手上及各咨询点。
3、评比打分:待定日期由本次比赛评委组对参赛教室按顺序进行评分;并于待定日期将展出各参赛教室照片,同时在教室区设立投票点由其他同学对自己喜欢的设计班级投票,投票结果将作为评奖参考.比赛遵循公平、公正、公开的评分原则。
4、照片展示:待定日期分别在校园进行展出及我系宣传栏上展出获奖教室的照片。
九、设计要求:
(1)设计内容必须积极向上,健康活泼,体现大学生的朝气,活力,能体现成员的共同理想与追求。
(2)具体形式不设定,可自由确定其内容,但须有突出的特点,一目了然。
(3)教室装饰设计合理,富有美感,风格鲜明,体现积极健康的精神风格。
(4)取一个符合本教室特定文化氛围的名称于教室内合适的地方。
(5)倡导自制,不提倡购买成品装饰或墙壁贴画。
十、评分规则:
1.创意:计内容新颖,大方。占20分
2.美观:颜色鲜明,搭配适中,整体融洽。占20分
3.手工:设计内容中的装饰品应以手制品为主。占10分
4.卫生:教室卫生参照教室评分细则。占40分
5.名称:设计名称别致,能体现教室设计的内容。占10分
十一、奖励方案:
一等奖(1名):一等奖获奖状各一张,奖品待定
二等奖(2名):二等奖获奖状各一张,奖品待定
三等奖(3名):三等奖获奖状各一张,奖品待定
优秀奖(4名):优秀奖获奖状各一张,奖品待定
十二、预算资金:
奖品+奖状+宣传=150元
四月的日子,半是烂漫,半是辉煌。樱花飘飞,弥漫的记忆在时空里飞荡,流曳的身影在律动。期待着,我的风采,于你的笔下泛起一圈圈耀眼的光轮……
篇6
一、活动目的
为了挖掘我校学生的创新思维及想象力,展示我校学生海报设计及制作方面的才能,丰富我校学生的课余文化生活,增强校院学生会间的交流与联系,串连校学生会的“江西科技师范学院形象大使选拔”活动,特开展此项活动。
二、活动主题
“我的校园,我代言”形象大使选拔活动海报设计
三、主办单位
江西科技师范学院校学生会宣传部
四、活动时间
20xx年4月15日到20xx年4月25日
五、活动地点
食堂门口
六、活动对象
1.各学院学生会宣传部,为A组;
2.全校各协会宣传部及全校学生个人或团体,为B组。
七、活动形式及要求
1.参赛方式:以团队形式或个人形式参加比赛;
2.比赛形式:分为初赛和决赛两轮。
3.作品要求:a.规格:一张全开的纸;
b.版面整洁、干净;
c.符合主题,内容健康、积极;
d.设计创新,图文并茂;
e.需附参赛人简介和海报作品解读(设计理念、文化内涵等)
八、活动流程
前期工作
1、策划:依据活动特点写一份策划书
2、宣传:横幅(2条)、喷绘(1幅)、海报(1张),拟一份简易策划书下达各院、各班进行通知;配合学生会内部成员在日常生活中的宣传;广播电台进行宣传。
3、活动时间的具体安排
20xx年4月11日到20xx年14日海报制作及宣传准备工作;
20xx年4月15日到20xx年4月19日活动宣传及作品收集;
20xx年4月20日作品初赛评选;
20xx年4月21日到20xx年4月23日摆台评选,老师评委评选;
20xx年4月24日到20xx年4月25日宣布结果,奖杯、证书、奖状、奖品领取及展示获奖作品;
20xx年4月25日上午9:30——12:30投票者领取奖品
4、材料:
A、活动类:胶带、剪刀、桌子(2张)、椅子(4张)、帐篷(1个)、小夹子若干、相机、卡纸、颜料、铅笔、圆珠笔若干、横幅(1条)、喷绘(1张)、标签(20张)、评分表(30张)、投票纸(200小张)、电脑、音响;
B、奖品类:两个奖杯、四个证书、三个奖状;价值元的奖品。
C、奖项设计:a、在各院学生会及社团联合会的作品中设三个奖(一等奖、二等奖、三等奖);
b、在个人或团体参赛作品中设四个奖(创意奖,最受欢迎奖、鼓励奖、艺术奖);
c、所投作品获奖者(领取时间内前一百名)可获得小礼品一份。
5、赞助:由外联部负责,宣传部派两个人协助拉赞助。拉一条横幅(10米长)。
6、人员:
a、王娟负责制作三天的摆台表。每次摆台时,宣传部必须有1-2个人在;
b、星期六(4月17日)、星期天(4月18日)安排宣传部人员在办公室值班收作品稿件,由程佩云负责制作值班表;
c、安排宣传部的熊文婷、陈安娜写新闻稿、拍照,并负责上传照片和新闻稿;
d、淦渌、梁春霞、朱冰冰负责联系评委老师(四个评委老师,一个嘉宾评委);
e、蔡泽明、陈安娜、万诗雨、熊文婷负责海报作品的保管、展出及统计投票结果、评分结果,以及奖品等的保管和发放;
d、程佩云、王娟负责作品标签;
f、朱冰冰、淦渌主要负责此次比赛活动的宣传海报制作,程佩云主要负责评选结果宣布的海报写作;
g、黄婷、梁春霞(负责拟好会议议程)负责召开各院学生会宣传部部长会议;
h、王鹃负责协助外联部拉赞助,熊文婷和王娟负责电脑和音响。
7、联系各院宣传部及社联讨论此活动,拟好会议议程。
8、交作品时间和方式:
于20xx-4-15——20xx-4-19,把作品交到校学生会办公室(主要负责人:陈安娜,电话:xx;熊文婷,电话:xx)。
9、投票细则:
「1」、制作投票表;
「2)、一个投票人有两张投票表,一张给主办单位;一张自己保存;
「3)、如投票人所投作品获奖,那么投票人可凭投票表到指定地点领取奖品。
10、评分细则:
「1)、评分准则:
a、整体版面干净、整洁,色彩调配得当及字体设计新颖;<技能分>(3分)
b、设计理念创新,符合主题,内容健康、积极;<创新分>(3分)
c、内涵丰富,极富艺术气息。<艺术分>(4分)
「2)、评选打分方式:
a、初赛采用十分制:根据评分准则打分(保留一位小数点);
b、决赛采用十分制:比例为评委老师打分占60%、校学生会各部门部长和副部长打分占15%、校学生会宣传部部员打分占10%,大众投票结果占15%;
【去掉一个最高分和最低分,取平均值】
3)制作评分表;
4)“最受欢迎”奖于摆台评选结束后,根据投票的票数评出。
中期工作
1、收集、汇总海报作品并做好保存,进入初赛。根据评分细则,从A类参赛作品中选出6份到8份进入决赛,从B类参赛作品中选出8份到10份进入决赛;
2、用标签为进入决赛的作品写好编号、注明作者及作品解读;
3、借好展板;准备好笔、投票表;带好电脑和音响,放音乐。于食堂门口进行三天的摆台评选活动,让全校学生民主投票;
4、拍摄摆台评选时的照片,特别是摆台中受评作品的照片;写作摆台评选活动的新闻稿;
5、统计投票结果,,选出最受欢迎作品,评出“最受欢迎”奖;
6、根据评分细则,评委老师对进入决赛的作品进行打分,校学生会各部部长和副部长对进入决赛的作品进行打分,宣传部人员负责统计结果;
7、根据统计结果,评选出各项奖项,公布获奖结果;
后期工作
1、颁发各项奖项及相应的奖品,由获奖代表于20xx年4月24日到20xx年4月25日校学生会日常值班时间到校学生会办公室领取相应的奖杯、证书、奖状和奖品;
2、展出获奖作品,在海报傍边附则获奖人简介和作品解读;
3、写作整个比赛活动的新闻稿,上传新闻稿和照片;
4、洗出部分活动中的照片,与展板同时展出;
5、所有宣传部的成员写此次比赛活动和心得,进行汇编并存档。
九、注意事项
1、密切关注天气变化,据天气情况作出相应的调整;
2、对参加校院学生会宣传部会议缺席的部长或副部长,必须另行通知;
3、准备好遮雨工具,以防作品展出时下雨;
4、各项工作有主要负责人,但视情况而定,其他人可帮助完成工作。
十、经费预算
奖杯两个:80元;
证书四个:8元;
奖状三个:3元;
奖品:105元;
评分表(35小张)、投票表(200小张):3元;
标签(25个):7元;
宣传卡纸:3元;
照片:5元
共计:209元
篇7
一、活动目的:
为使广大师生更加了解我爱上网知识,让更多的师生融入我爱上网知识,唤起大家对我爱上网知识的兴趣,为此开展我爱上网知识logo设计大赛,调动全体师生的积极性。
二、活动时间:
XX年6月10日-6月19日
三、活动主题:
绘我爱上网知识特色,展我爱上网知识风采
四、活动对象:
全体师生
五、作品要求:
1.参赛者需运用我爱上网知识的相关知识,突出主题,内容健康积极向上,创意独特,简洁醒目,具有艺术感染力和视觉冲击力。
2.作品中的中、英文的文字字样不拘于某种字体,图标形状任意,形象清晰,构图饱满,讲究艺术效果。
3.作品可手绘或电脑制作,纸张大小为16开,电脑制作需要上交电子档和纸质档(A4纸打印),同时附上纸质档报名表。
4.作品须讲究原创,如有抄袭则取消比赛资格。凡上交的作品遵循不予退还原则。
5.作品须另附文字说明设计理念。
6.可团体报名,团体报名人员不得超过3个人。
6. Logo最终版权归龙岩学院我爱上网知识学生工作处所有。
六、参加方式:
1.班级同学向宣传委员报名参加活动,作品由各班宣传委员收集上交学院宣传部,再由学院宣传部统一收齐,于XX年6月16日下午5:00之前上交作品及报名表。
2.上交地点:行政楼205B房间
3.作品上交后由我爱上网知识所有成员进行初审,根据上交质量评选出份10份入围作品。并于6月18日至19日在我爱上网知识上进行投票。
七、奖励方式
1.最后根据票数高低以及专家们的意见进行定稿,被征用者奖励奖金500块钱加证书一份,其余入围奖励奖金100块钱加证书一份。
2.投票者可以参加一次抽奖。数量有限,先到先得哦~
奖品:大白票和精美的杯子套装。
抽奖地点和时间:将在投票结束后在我爱上网知识进行通知,敬请关注。
抽奖方式:已经投票的参与者,现场让工作人员看投票的页面截图并登记后,即可参与抽奖。
篇8
一、活动目的
为了响应院团委的号召,加强我们专业的班级文化建设,活跃班级气氛,增强班级交流。
二、活动时间:
XX年11月18日晚上六点(待定)
三、活动地点:
(多媒体教室,待定)
四、参加人员:
XX级中医一班全体同学
五、活动流程策划
1、前期安排
1)、生活委员马玲钰,通知班上全体同学,关于班徽、班训的设计。以小组为单位,每个小组至少一副作品(班徽、班训),需要电子档。
2)、组织委员邱雪庆负责督促各组设计班徽、班训,在11月12日(待定)前收集各组作品。通知各组作品需要附上简短说明。
3)、各组根据设计的班徽、班训制作PPT。11月15日之前,交给组织委员邱雪庆。
4)、组长在11月7日之前,推选小组一位同学担任评委以及一两位同学担任PPT宣讲。名单发给组织委员涂萱。
5)、教室安排,由学习委员方威负责。(11月17日,需要确定)
6)、奖状制作,由宣传委员曾璐,宋诗瑶负责。(11月16日之前完成)
7」、主持人由陈亦新担任。
8)、后勤工作,由生活委员和体育委员负责。购买饮用水和纸杯。
9)、评分表制作,由杨界负责。
10)、照片采集由团支书安排。
2、比赛流程
1)、11月18日下午6点之前到达教室,各小组长负责本组签到,比赛后把签到情况交给杨界。
2)、主持人介绍比赛规则及相关事宜预定时间:5分钟
3」、按照小组顺序,依次上台向大家展示班徽,并利用PPT向大家简单介绍班徽设计寓意。限时5分钟。
4)、每组介绍完毕后,评委对班徽设计作品进行现场打分。由学习委员负责总分与核查。及时公布已宣讲小组的分数。
5)、宣讲全部完毕后,由杨界总结此次活动。评委及时打分,以及核算。按分数高低排出一、二、三等奖,其他为优秀奖。若有等分情况,由班级同学投票决定。
6)、主持人公布获奖名单,每组全体成员上台领奖,合影留恋。
7)、主持人宣布活动结束。
8)、生活委员安排后勤工作,整理教室。
六、比赛规则
1.作品设计主题要求
A作品要有鲜明主题,内容积极向上,体现集体意识。
B.作品版面要求简洁大方,具有美感。
C.要有自己的思想和创意,体现班级特色。
D设计须充分考虑其实现的可行性,能应用于其它视觉传播方式或放大、缩小时的视觉效果。
E设计要符合作用对象的直观接受能力。
F内涵丰富,力求创新。
G色彩要鲜明,便于识别。
2.奖励措施:根据评选结果,评出一、二、三等奖各一名,优秀奖若干。给与适当物质奖励。并将一等奖作品征选为XX级中医一班班徽、班训。
七、奖项设置
销售行业个人简历怎么写
1、一等奖:1名,得分第一名,奖金30元及团体奖状
2、二等奖:1名,得分第二名,奖金20元及团体奖状
3、三等奖:1名,得分第三名,奖金10元及团体奖状
4、优秀奖若干,团体奖状
八、资金预算
奖品:30+20+10=60元
奖状:10元
饮用水和纸杯:10元
评分表打印:0.1x32=3.2元
总计:83.2元
九、如遇特殊情况,活动改期举行!
附一:评分表
评分项目(每项10分)
得分
打分人
主题鲜明
内容积极向上
体现集体意识
体现班级特点
创意独特,内涵丰富
内容大方,富有美感,便于识别
总分
评分作品(小组)
核查人
篇9
一、活动主题
第三届公益广告设计大赛——争做校园文明大使
二、活动时间
征稿时间xx年11月16——24日
活动时间:xx年11月28——29日
三、活动地点
学府东路
四、主办单位
菏泽学院中文系
承办单位、媒介教育协会
五、活动目的
为了加强和改进大学生思想政治教育,丰富校园文化,激发大学生的主人翁意识和责任感,弘扬真善美,通过这次活动宣传公益理念,服务于公益事业。
六、作品要求
1、作品内容、反映各项校园公益事业,包括道德、环保、健康等方面的即可。
2、作品形式及要求
(1)平面设计类、海报、照片、绘画图片等即可,可以是电脑制作,也可以是手绘。
(2)文案类、校园文明标语,以公益为主题、话剧、剧稿。
以上所有作品都要附有广告说明,广告内容健康高雅,构思新颖,突出时效性,人文性,公德性。作品杜绝抄袭,所有稿件一律不退还。
七、活动过程、
1、将上交作品进行筛选,展出获奖及优秀作品
2、活动同时进行“争做校园文明大使”签名活动
3、活动结束后,整理现场
八、奖项设置
校园公益大使、一名
校园公益之星、二名
优秀奖、若干名
九、经费预算
1、活动所需材料、胶带、彩笔、条幅
2、活动宣传照片
3、奖品、笔记本 证书
十、活动申请、展板三块
桌子两张
篇10
一、大赛简介
1、活动背景:
在现代设计多元化发展的趋势下,设计已经融入到我们生活的方方面面,设计体现了个人的思维方式。作为充满青春活力的大学生,需要一个展露个人才华、演绎设计艺术神韵、实现心中梦想的舞台。我系特举办大学生艺术设计大赛。
2、活动目的:
设计源于生活,而又高于生活。在每一件平凡的事物中,都隐藏着它不平凡的美。本次设计大赛将以在校大学生作为活动的主体,旨在活跃校园气氛,开发大学生的内在潜力。
3、活动主题:
本次活动以“青春校园,活力无限,艺术设计,张扬个性”为主题。体现向真、向善、向美、向上的校园文化特质,展现大学生高雅健康的审美追求。
4、比赛内容:
本次大赛共有以下项目:书法作品、绘画作品、手抄报、手绘POP海报、手制工艺品。
(一)书法作品:
书法形式:书法形式不限。
作品要求:
A、积极向上、书写纸张规范。
B、系列作品注明序号。
C、作品提交要求:注明专业、班级、姓名、联系方式
(二)绘画作品:
作品内容:作品内容不限
作品提交要求:
A、电脑设计稿:每件参赛作品用A4纸打印。
B、手绘稿:尺寸不限,居中装帧在白色(注:颜色可自行选择)的卡纸上。
C、注明专业、班级、姓名、联系方式
(三)手抄报:
作品内容:作品内容紧扣“青春校园,活力无限,艺术设计,张扬个性”这一主题。
作品要求:
A、健康、生动,整体布局合理,视觉效果好。
B、主题明确。
作品提交要求:
A、尺寸大小:8开
B、注明专业、班级、姓名、联系方式
(四)手绘POP海报:作品内容:作品内容不限。
作品要求:文字书写端正,无错别字、繁体字或不文雅的用语出现,有色彩搭配与协调。
作品提交要求:注明专业、班级、姓名、联系方式
(五)手制工艺品作品内容:作品内容不限。
作品要求:
A、作品必须具有原创性。
B、作品说明文字不少于100字。
作品提交要求:注明专业、班级、姓名、联系方式。
二、活动步骤
1.上交策划书,并确定比赛日期。
2.召开会议,分配工作及相关内容的解释和调整。
3.拉赞助。
4.宣传部负责出海报进行宣传。
5.申请作品展览场地。
6.进行作品征集、评选。
7.通知获奖者。
8.在例会上进行颁奖。
9.进行作品展览。
10.召开部门会议进行活动总结
三、奖项设置:
1、一等奖一名,颁发荣誉证书
2、二等奖二名,颁发荣誉证书
3、三等奖三名,颁发荣誉证书
4,优胜奖三名
注:设奖情况可能会因比赛作品质量与数量而有所变动
四、截稿日期:12月10日
作品征集者:¥¥¥(联系电话xxxxxxxxxx)
五、经费预算
1.活动宣传:海报、宣传资料;5元
2.荣誉证书:20元
3.作品展出背景材料费:10元
总计:35元
注:
A、所有费用一律开发票或证明,否则不予以报销。
B、个人费用不得报销。
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一、活动目的:
1.活跃校园文化气氛,提高学生的文化艺术品位,展示大学生的个性风采,为科技文化做宣传,丰富各位同学的校园生活,展示各位同学的才能与创新能力。
2.我们这次大赛的理念就是以更加丰富多彩的形式,使海报这种宣传形式更好的服务于校园宣传工作。
二、活动内容:
“生态福建,绿动青春”。
三、活动单位:
主办单位:福建林业职业技术学院团委
承办单位:福建林业职业技术学院团委宣传部
四.活动对象:
全院学生
五、活动时间:
20xx年4月1日~20xx年5月15日
宣传方式:
(1)我们为达到最好的宣传效果,以通知、海报、广播为主。
(2)召开全院宣传委员会议下发通知班级,扩大宣传。
六、活动安排:
1作品提交截止时间:5月1日
2作品评选时间:5月7日
3获奖作品公布时间:5月10日
活动要求:
1、作品表现形式均以手绘
2、工具不限,规格海报纸大小
3、海报内容可为幽默、励志、网络流行或自行设计
4、海报中可加文字予以说明
5、作品:以绘画海报的方式参赛(可以到团委会宣传部领取海报纸),一人最多只能交一份作品
6、有参赛作品必须是参赛者的原创作品,不能照书描摹,不得侵犯他人著作权和内容不得抄袭其他同学作品和历史名著,如有雷同判为作弊,并取消参赛资格
七、参赛流程:
1、提交作品:交至各班宣传委员处,再由各班宣传委员交至院团委宣传部办公室
2、海报背面附上(名字、班级、作品名称、联系电话)
八、评委及评比流程:
采编部部长及干事先挑选作品再由老师评选,将收回的参赛作品进行编号,进行评选,评选标准有:
(1)主题的突出及表现力20%
(2)海报整体美观及谐调度20%
(3)字体的写法技巧、背景图案的绘画技巧以及整体颜色搭配 30%
(4)创新30%
九、奖项设置及资金预算:
1、一等奖 1 名 30元奖品
2、二等奖2 名 2x25=50元奖品
3、三等奖3名 3x20=60元奖品
4、优秀奖5名 5x 15=75元奖品
奖状12张:1.5元x12=18元
夹子:12元
纸张(规格100g):60x1.2=72元
横幅:100元
总预计经费金额:405元
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感恩,是一种歌唱生活的方式,它来自对生活的热爱与希望。懂得感恩,便会将感恩化做一种充满爱意的行动。为加强学生的感恩教育,同时向同学们提供展示设计水平的舞台,学校将策划举办“明德·诚信·自强·感恩”系列活动之“感恩”卡设计比赛。比赛首先会在校区进行选拔,获奖作品将参加由华南师范大学美术学院承办的复赛。现将校区选拔赛的具体事项通知如下:
一、组织单位
主办单位:南海校区学生工作办、南海校区公共艺术教育中心
承办单位:南海校区信息工程与技术系工作组分团委/学生分会(筹)、南海校区书画协会
二、活动对象
华南师范大学南海校区在校本专科学生
三、活动时间
5月1日到5月20日
四、作品具体要求
(一)主题:感恩生活,感恩世界
单位个人鉴定材料简短公务员
选题如:
1、感恩父母生养抚育之恩
2、感恩师长启我懵懂之恩
(二)内容和形式:
1、文案:文字简练、语言具有感染力,内容健康向上,主题关联性密切。
2、平面:构思巧妙,色彩鲜明,设计感强,设计要有独特的创造力、视觉的冲击力以及情感的感染力。
3、作品以纸质或电脑绘制的单幅或组图为主要表现形式。单幅组图规格为版面大小a4幅面,要求可折叠可不折叠,电子文件分辨率为 300dpi,图片格式为jpg。每件作品需附 100 字以内的创意简介填写好登记表。
(三)提交要求:
1、必须以个人形式参赛,每人提交不多于3张作品。
2、作品需要上交电子版文件和纸质版作品。
3、作品要求原创,不得有任何抄袭、剽窃行为,否则取消稿件的参赛资格。
4、参赛个人下载报名表格填写后,参赛作品原稿于5月14日 下午前上交于校区学生活动中心314书画训练室
5.参加比赛活动的作品均不退还,请作者自留底稿。组委会拥有参赛作品的使用权。参赛作品如因版权所涉及的法律纠纷,均由参赛者本人负责。
五、参赛流程
1.参赛报名投稿
20xx年5月1日——20xx年5月14日
2.评选时间
xx年5月15日—5月18日
六、奖项设置
一等奖:2名 证书+奖金
二等奖:4名 证书+奖金
三等奖:6名 证书+奖金
优秀奖:10名 证书+精美礼品
注:由学院聘请有关专家组成评审委员会,根据作品的质量和数量评选出一二三等奖及优秀奖,颁发奖金及获奖证书,并将获奖作品送到华南师范大学美术学院参加入围的参评。
七、活动预算:
海报、奖品费用
南海校区信息工程与技术系工作组分团委/学生分会(筹)
篇13
一、活动目的
围绕怀化学院“三位一体”“一个中心,两个突破”的指导方针,给予怀化学院学生一个发挥自己才华的平台,也为了发掘大学生潜力,促进大学生对计算机专业知识的应用能力,激发广大学生对软件开发的兴趣,引导并鼓励广大学生积极投身科技创新与实践活动中,发扬刻苦钻研、勇于创新、团结合作的精神,营造良好的学习、科研氛围,切实实施教学质量与教学改革工程,提高教育质量,促进合作交流。
二、比赛程序
1、报名时间:XX年 4月11日—XX年 4月20日
2、报名地点:各系部学习部、东区食堂门口,各系学习部在4月20日之前统一将报名表上交到数学系团总支学生分会办公室「e1b-409」或将电子表将报名电子表格发至www. 「邮箱」
3、初评「XX年5月8日—XX年5月12日」:
专业组选手「以个人或以寝室为单位组成五人以下的小组」
于5月8日前将参赛作品「参赛作品范围不限,自主命题,自主设计,特别鼓励原创并具有一定实用功能和市场潜力的作品。如在科学计算、嵌入式产品、软件工具、游戏、互联网增值应用等方面,新颖、实用、小巧的软件设计作品」及其参赛作品信息表电子档发送至邮箱www.或将纸质档交于数学系学生办公室「e1b-409」,以便评委会提前熟悉各参赛作品的内容。在决赛之前允许选手对入围作品进行修改和完善,但必须于5月16日前将修改后的作品及其设计文档发送电子稿至邮箱www.,并注明修改的地方以及修改后所达到的效果。
决赛:于5月16日在e1b—511采用现场作品讲解与提问的形式进行终评。最后经过统计分数,排出名次。
非专业组选手:「计算机系09,08级,数学系08级,物信08级,生科08级不能选择到该组参赛,但鼓励非专业组的参加专业组比赛.」:
海选:1 参赛选手将一件电子作品「其内容是介绍有关本系部、班级或个人的优秀文化或趣事;可以就用办公软件也可以加上一些其他软件如flash、photoshop等」发到www.「邮箱」,选出50份优秀作品进入复赛并将名单登于食堂门口。
复赛:2 经过初评的选手于5月14日参加关于软件知识「包括办公软件及一些常用程序的操作等」的上机操作比赛,选出获奖选手并在学校宣传栏展出。
三、大赛奖项设置
专业组「团体奖」:一等奖: 1名 非专业组: 一等奖: 2名
二等奖: 2名 二等奖: 3名
三等奖: 3名 三等奖: 4名
优胜奖: 4名 优胜奖: 4名
主办单位: xx学院院团委
承办单位: xx学院数学系团总支学生分会
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一:活动名称:
大学生公益广告设计大赛—争做校园文明大使
二:活动时间:
征稿时间:11月16——24日 活动时间:11月28——29日
三:活动地点:
学府东路
四:主办单位:
菏泽学院中文系 策划承办单位:媒介教育协会
五:活动目的:
为了加强和改进大学生思想政治教育,丰富校园文化,激发大学生的主人翁意识和责任感,弘扬真善美,通过这次活动宣传公益理念,服务于公益事业。
六:作品要求:
1:作品内容:反映各项校园公益事业,包括道德、环保、健康等方面的即可。
2:作品形式及要求:
(1):平面设计类:海报、照片、绘画图片等即可,可以是电脑制作,也可以是手绘。
(2):文案类:校园文明标语,以公益为主题、话剧、剧稿
以上所有作品都要附有广告说明,广告内容健康高雅,构思新颖,突出时效性,人文性,公德性。作品杜绝抄袭,所有稿件一律不退还。
七:活动过程:
1:将上交作品进行筛选,展出获奖及优秀作品
2:活动同时进行“争做校园文明大使”签名活动
3:活动结束后,整理现场
八:奖项设置:
校园公益大使:一名
校园公益之星:二名
优秀奖:若干名
九:经费预算:
1:活动所需材料:胶带、彩笔、条幅
2:活动宣传照片
3:奖品:笔记本 证书
十:活动申请:
展板三块、桌子两张
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随着时代的快速发展,社会的日益变换。心理健康成为了越来越多人关心和注意的方面,我们青少年的心理状况问题也成为社会关注的焦点之一。在我们的大学生中,我们如何来及时的发现与帮助那些需要我们去关心的人呢?为此,我们举办了一次“心情晴雨角”教室设计的比赛,让我们大家都来记录自己当天的心情。
一、活动背景
随着社会的发展,社会上的压力也逐一附加在了仍然身在校园中的我们身上,来自于学业和就业的双重压力很容易击垮脆弱的大学生内心心理防线,导致一些列心理问题的产生,因此,杜绝此类问题的发生显得尤为重要,而“心情晴雨角”的开展有利于掌握大学生的心理动向及心态健康与否,并能提高学生的自我认知能力以及自我疏压能力。
二、活动主题
“心情晴雨角”设计比赛
三、活动时间
20xx年12月9日
四、活动地点
大一各班教室
五、活动主办方
现代管理工程系团总支心理部
六、活动对象
大一新生
七、活动流程
(1)、活动前期我们将召开心理委员和团支书会议,通知他们此活动并做好本班上的心情晴雨角设计。
(2)、在活动当天我们部门将和心理指导老师施老师以及院团委心理部的同事们一起去各班教室评比她们的设计成果。
(3)、选出此次活动得到好评的班级,并评出前三名获得班级。
八、活动意义
1、更好的掌握我系各班班级人员的心理动态。
2、让我系心理部与施老师和院心理部的合作更加紧密,方便以后工作的开展。
3、这次活动锻炼了我部门委员的协调性,让他们更好的融入到这个大家庭来。
篇16
为了展现青春校园活力,丰富同学们的业余生活,增进同学们之间的交流,培养大家的创意设计,营造动漫嘉年华。我院电影动漫协会以院第一届科技节为契机,将开展具有我院特色的计算机动漫设计比赛活动,具体活动和时间安排如下:
一、活动主题:
责任与成长
二、策划主办单位:
院团委
三、承办单位:
电影动漫协会
四、赞助单位:
xxx
五、面向对象:
院全体学员
六、活动时间:
xx.10月中旬----12月中旬
七、活动内容:
(一)前期准备
1、制作宣传海报
2、邀请评审嘉宾
专业嘉宾:
大众评审:
3、申请活动场地
(二)现场流程
1、10月10日——10月xx日 宣传、征集作品
作品投向:林伟彬 蔡燕玲 涂清华
2、12月1日——12月xx日 作品评审
3、xx月xx日——xx月xx日 颁奖、获奖作品展出
注:停止收稿时间为xx月xx日
(三)后续事宜
1、撰写新闻稿
2、优秀作品及评委评语在阅览室,教学楼前展出。
八、活动要求:
1.动漫设计以手绘为主,以电子动漫为辅。
2.以“科技创造未来”为主题,内容积极健康。
3.动漫设计图必须使用4开以上画纸。
4.作品附上姓名,系别,专业,年级。
5.作品必须本人完成,勿得借他人之手。
九、项设奖置:
奖项设置:动漫绘画图与电子动漫各设一等奖1名,二等奖2名,三等奖3名,优秀奖若干。
十、经费预算:
一等奖50元(奖杯和动漫帽或动漫项链),二等奖25元(动漫钱包),三等奖15元(动漫挂饰一个)共计145元,宣传海报、横幅费用共140元。共计285元。
校园设计比赛的策划书 篇17
一、 报名参赛
1、 报名流程:现场报名,参赛者在报名表上填写相关信息。
2、 针对人群:学院全体学生。
3、 报名限额:200人以内,报完即止。
4、 要求及注意事项:
每人仅可报名一次,不得多次报名或代人报名。
二、 设计作品
1、 设计流程:报名后到工作人员处领取一张专用设计图纸,当场以绘画方式在图纸上指定区域设计图案。
2、 设计图案类型:自定(如班徽、logo等)。
3、 设计规定时间:8:00至11:00,以现场设定闹钟为准。
4、 要求及注意事项:
① 每人仅可设计一份作品,不得抄袭他人作品或代替他人完成设计。
② 设计必须在规定时间内完成,超时完成的作品将视为无效作品,不得参与投票评比。
③ 设计作品中各个魔方面的图案需要有所区分(如不同颜色、线条粗细等)。
三、 上交作品
1、 上交流程:在参赛者确认作品已完成后,由工作人员核对相关信息,即完成上交流程。
2、 要求及注意事项:
所有参赛作品必须在设计规定时间结束前上交,超时上交将视为无效作品。
四、 投票评比
1、 投票流程:工作人员将参赛的有效设计作品展出,非参赛者可到工作人员处投票登记所喜欢的作品。
2、 投票类型:不记名投票
3、 投票规定时间:15:00至16:00,若出现第5点中的特殊情况则以其应急方案规定时间为准。
4、 要求及注意事项:
每人最多可以投票给三份作品,不得多投。若出现多投经发现后将视其投票为无效投票,不计入最终票数。
5、 特殊情况及应急方案:
① 到投票规定时间后,前三名中有得票数相同的作品。则此时将进行加时15分钟的pk,之前投过票的同学可再次参与投票,但仅可投给一份作品。
② 加时pk后仍有相同得票数作品,未能确定前三名。则此时将由mca社干进行投票决出最终名次。
五、 赛果总结
总结流程:得出比赛结果后,由mca社长当场宣布此次比赛的前三名。
六、 奖品颁发
1、 颁发流程:活动结束后一周内,由mca社干颁发给前三名的选手。
2、 奖项设置:
第一名:设计图案样品一份、设计图案diy成品魔方一个
第二名:设计图案样品一份、普通三阶魔方一个
第三名:设计图案样品一份
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